Clash of the Dragons
http://www.kongregate.com/games/5thPlanetGames/clash-of-the-dragons
面白さ:★
難易度:★
マルチプレイヤー要素のあるTCG。
ようやくゲームシステムの全体的な部分が把握できたので、改変。
更に、眠気との戦いになるが、なるべく長時間接続して遊ぶ方法を知ったので改変。
※コメント欄のユーザーの意見のうち、ネガティブな物を即時評判を下げて、見えない
様にしているが、あきらかに開発の仕業と思われる。
コメント欄にも、開発は故意に俺の意見をマイナスにするな、という意見が多数
出てきている。開発ではなく、代理広告会社のステマにしろ、そういう事をする所に
ロクな所は無い。
そもそも、ユーザーの不平不満は自然と出る物。そしてその不平に対して改善する
どころか臭い物に蓋をするという考え方は、まず人間性に嫌悪感を感じる。
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根本的に何か勘違いしているのが、一回に遊べる時間の制限がかけられている事で、
しかもそのバランスがものすごく悪く、最速モードでカードバトルを行うと、2分程度で
制限時間が切れてしまい、かなりの時間を放置する事になる。
一応は1分30秒毎に1魔力を回復する。筆者の魔力は今220なので、全回復するのに
6時間かかる計算になる。
システムとしては、プレイヤーには魔力があり、その魔力を消耗して敵とカードバトルを
行う。
強い敵ほど消耗する魔力は大きく、弱い敵だと8回ほど戦闘が出来るが、強い敵だと
4回ほどしか戦闘が出来ない。
弱い敵はすぐ死ぬので、実時間としはて弱い敵8回と強い敵4回とでは、それほど大差
は無い。
ノーマルスピードで遊べば、10分ほどは保つのだが、それでも10分しか遊べない。
RPGで続けて十分しか遊べない物など、これが初めてだろう。
何故そうなったのかと言えば、敵一体に消費する魔力のバランスが取れていない為で、
主人公はレベル25で220ほどの魔力になるが、強い敵は一回に45魔力を消費する。
なるほど、それならプレイヤーの魔力の量を大きくするか、或いは敵の魔力を下げるか
という事に考えが行きそうだが、ちょっと待って欲しい。
このゲームはRPG要素を含んだTCGであり、ログイン時間を制限する事自体が、
何か勘違いしている様に思えないだろうか。
しかもゲーム中に得られるお金で買えるカードパックはたったの三種類で、
その他に現在7種類のパックが公開されているが、この7種類は全て課金物。
勿論、上記の短い接続時間も課金する事で延長できる。
バッジの条件のレベル25は割合すぐに手が届き、最初のエリアの半分ほどの
敵を倒せば良い程度なので、なんとかなると思う。
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ここまでは、最初のエリアボスを倒しても変わる事は無かった。
公式の掲示板を見ても、最初の魔力バランスが悪すぎるという苦情が出ている。
どうやら、プレイヤーのレベルが上がり、魔力が増大する事で、コンスタントに
ゲームを進める事が出来るようになるらしい。
最初のエリアの敵を全て倒したら「右上のRESET」を押すという、意味不明な
操作が必要なのだが、これを押す事で、そのMAPの敵はリセットされ、
ワールドマップの次のエリアへ行ける様になると共に、最初のエリアのハード
ランクが遊べる様になる。
そして、このリセットボタンを押す為には、「そのエリアのボスだけを倒せば」良く、
敵を全滅させる必要は無い。
最初のうちは、上記の様に敵に消費する魔力と得られる経験値のバランスが
悪いが、公式掲示板を見る限りは、先へ進むほど魔力的には楽になるらしい。
つまり、この先もずっとこの調子で6時間……レベルが上がればさらに長時間……
そのうち一週間に一回、4体の敵と10分程度遊ぶ、という状態になったりはしない
だろうか? 「まだ最初のエリアもクリアしてないのに?」
という不安は、これで軽減されたので、もう少し頑張れそうだ。
しかし、今、見えているのは「何でも良いから金だせや」というタケノコはぎの様な
状態で、「今なら、この『金の釣り竿』のカードがたったの150ポイント!」とか
言われても、それに金を出すほど酔狂はなれない。
これに関しては、さすがにユーザーからも批判の声が大きかったらしく、また、
予想通り課金パックを現金で買うのは、一部の酔狂なプレイヤーだけだったらしく、
NEXUSという「要らないカードを合成して他のカードを手に入れられる」様になった。
また、ゲームを継続してプレイする事で、一日毎にプレゼントが貰える様なサービスが
始まり、「課金しなくても(かなり時間はかかるけど)課金相応のカードは手に入るよ」
という救済措置がとられるようになった。
ただし、この為には、同じエリアの敵を何度も倒す必要があったりするが、それは
無課金故に仕方の無い事だろう。
ただし、ゲーム内容は、さほど悪くは無さそうに見える。
というのは、だってパック三種類しか買ってないし、最初のエリアもクリアするのに
何日「放置」したのって状態で、とても良いとは言えないが、しかし、別作の様に
悪いとは感じられない。
パックが課金なら、ログイン時間はもっと緩くして、ガンガン遊ばせた上で、
「ああ、もっと強いカードがお金を出しても欲しいよー」と思わせる方が先じゃ
ないだろうか。
まだ、本格的にそこまでやりこんでは居ないが、まず、BRAWLという別のゲーム
モードがあり、そこでカード作成用のアイテムパーツや、レアカードが手に入る
可能性がある。
このBRAWLは「クリアしたエリア」のボス格とサシで戦うというもので、強い敵は
予想通り100枚のカード=HPをもっていた。
このボスは2~4人がかりで倒す敵で、強い方とお試し戦闘をしてみたが、さすがに
40HPまでしか削れなかった。
この他にPvPもあるが、レベル100以上の人達がたむろしていたので、さながら
賭け雀荘を避けるが如く、見なかった事にした。
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MAP上をうろうろしているとランダムに敵と遭遇する事がある。
通常の敵は、魔力1に対し経験値1.6ぐらいで統一されている(まだエリア2)
このランダム敵の中に時折、魔力1に対し経験値2の敵が存在する。
という事は魔力が50あれば経験値100が手に入る事になる。
あと100でレベルアップが出来、マナがMAXになるのなら、セットされている敵との
戦闘をやめて、この雑魚を捜せば良いという事になる。
しかし、この作業は無茶苦茶眠たい。これをするぐらいなら放置していた方が楽。
敵を倒している以上、お金が手に入り、ゴールドパック(これ以外の二つは、存在意味が
無い様に思えるのだが……)が買える事になる。
一応、この方法をやれば10分どころではなく、ひたすら延々とXP10魔力5の敵を
探しつつ、レベルが上がったらセット敵を倒すという、作業が出来る。
ただし、全く面白く無い。

